Cette année nous avons
un thème commun à traiter : le jeu. La question que l'on se pose aujourd'hui
porte sur les jeunes et l'addiction. Cela nous tient à cœur d'aider
les parents qui s'inquiètent pour leurs enfants, donc nous répondrons à
leur question : Les jeux vidéo sont-il un danger pour nos jeunes ?
Personne ne
peut le nier, les jeux vidéo sont aujourd’hui au cœur des débats de
société. Lorsqu’un criminel s’avère être un joueur effréné de jeux
violents le monde s’écarte en deux pour que s’élève d’un coté ceux qui crient au
scandale car cela ne pouvait qu’arriver avec tous ces jeux qui rendent fous, et
d’un coté les défenseurs des jeux vidéo qui tentent désespérément d’expliquer
que le jeu n’est en rien responsable de sa folie. Qui donc faut-il
croire ? Voir nos enfants passer des heures à massacrer des zombies dont
la cervelle sort par le trou causé par la balle ou à écraser sans scrupule en
voiture les passants qui n’avaient rien à voir la dedans, c’est vrai que cela
peut provoquer certaines réactions extrêmes des parents, c'est-à-dire de hurler
vers Dieu pour qu’il les délivre du Démon du jeu. Ils n’ont peut être pas tort.
Quoi qu’il
en soit, aujourd’hui les jeux vidéo sont un point de l’éducation des enfants
qu’il faut savoir gérer, car il arrive que certains tombent réellement dans
l’addiction. Attention, lorsque l’on parle d’addiction, ce n’est pas lorsque
l’enfant joue plusieurs heures à Dofus, non. L’addiction, c’est une pathologie
où le joueur ne fait quasiment rien d’autre que jouer.
Afin d’aider les parents
inquiets qui sont tombés sur ce site par pur hasard ou par signe du destin,
nous allons aborder plusieurs points essentiels à la compréhension de ce
phénomène : l'évolution du jeu vidéo et des joueurs, l’addiction
pathologique aux jeux vidéo et les conseils/préventions, pour finir joyeusement
sur les points positifs et les raisons pour lesquels les jeunes jouent autant.
I. Evolution du jeu vidéo et des joueurs
Film réalisé à partir de
la vidéo «Joueur du grenier-Atari 2600» Dans cette vidéo le Joueur du
Grenier explique ce qu’est l’Atari 2600, et joue à quelques jeux de l’époque.
Il présente la vieille console comme une pionnière dans l’ère du jeu vidéo. De
nombreux jeux sont sortis sur cette console; et il en fait la critique en y
jouant en direct.
En 1983 survient un krach et la
croissance est reprise par le japon qui en profite pour lancer la Nintendo Entertainment
System, ainsi que Super Mario Bros (1985), ouverts à tous. Depuis, l’industrie
du jeu vidéo a perduré et dépassé le cinéma en termes de chiffre d’affaire
mondial. Il est d’ailleurs considéré aujourd’hui comme le 2nde activité
culturelle après le livre. Cette nouvelle culture a marqué des millions de
jeunes qui ont été bercés par Mario, Link, Donkey Kong, Pacman, Pikachu,…
Alors
pourquoi de telles réactions négatives envers les jeux vidéo ? Ce genre de
discours n'est en fait que le reflet d'une peur, à la fois ancienne et
caricaturale. La peur que ce que vivent les joueurs, face au simulacre que leur
offrent les écrans, ne se répercute sur leur vie. Un débat loin d'être neuf :
au XIXe siècle, les romans d'amour étaient déjà accusés de pervertir les jeunes
filles. Et les films d'horreur ? Que n'a-t-on entendu sur la génération de
tueurs en série qu'auraient produite Scream et autres !
Cette vidéo a été faite
à partir d’une étude réalisée auprès d'un échantillon de 2800
individus âgés de 6 à 65. Les observations portent sur une période de 6
mois, soit du mois d’octobre 2012 à mars 2013.
*« La brève histoire des
jeux vidéo » est un article écrit Laurent Roucairol et proposé par
Grospixels.com.
*Jeu vidéo-Wikipédia(en
ligne)(consulté le 10/01/2016)-disponible sur internet : https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_vid%C3%A9o#Histoire
*Molas, Frédéric,
Rassiat, Sébastien-« Joueur du grenier-Atari 2600 » –Youtube (en
ligne)(consulté le 13/01/16)-disponible sur internet :« https://www.youtube.com/watch?v=hx_uQNgdsm0
*Les Français et les jeux
vidéo-TNS Sofres (en ligne)(consulté le 16/01/16)-disponible sur
internet : «http://www.tns-sofres.com/etudes-et-points-de-vue/les-pratiques-de-consommation-de-jeux-video-des-francais »
*Forsans, Emmanuel-
L'essentiel du jeu vidéo : données marché et consommation France 2015-AFJV
(consulté le 12/01/16)-disponible sur internet : http://www.afjv.com/news/5638_l-essentiel-du-jeu-video-3e-trimestre-2015.htm
II. Addiction
pathologique aux jeux vidéo
Les addictions sont des
pathologies cérébrales définies par une dépendance à une substance ou une
activité, avec des conséquences délétères. Des
dépendances peuvent survenir à tout moment de l’existence, mais la période de
15 à 25 ans est la plus propice à leur émergence.
Les addictions les plus répandues concernent le tabac
(nicotine) et l’alcool. Il existe également des addictions liées à des
activités (et non à des substances), comme les jeux d’argent,
les jeux vidéo, le sexe ou encore les achats compulsifs.
Certains
critères sont établis afin de déterminer le degré d'addiction du patient :
• Besoin impérieux et irrépressible de consommer la substance ou de jouer
• Perte de contrôle sur le temps dédié à la prise de substance ou au jeu
• Problèmes personnels ou sociaux
• Désir ou efforts persistants pour diminuer les doses ou l’activité
• Activités réduites au profit de la consommation ou du jeu
• Poursuite de la consommation malgré les dégâts physiques ou psychologiques
Cette vidéo est devenue
célèbre et illustre à la perfection les excès de certaines personnes face aux
jeux vidéo.
Certains spécialistes
tentent d’établir un lien entre les jeux vidéo et la violence des joueurs à
partir d’études car on ne dispose pas de données scientifiques convaincantes,
ce qui empêche d’obtenir tout résultat fiable pour le moment.
Les parents éprouvent des
difficultés à contrôler les temps de jeux de leurs enfants. Il est
important que les parents apprennent à reconnaître les aspects positifs et les
risques. Voici quelques précieux conseils que nous vous proposons (gratuitement
en plus !) :
1 – S'interdire
d'interdire ! L'interdiction est avant tout un puissant stimulateur de
transgression
2 – Fixez
des limites dans le temps. Modifier les règles selon le comportement de
l’enfant (récompenser ou punir)
3 – Proposez des
alternatives (jeux de société, musique, dessin, sport,..)
4 – Assurez-vous
de choisir le type de jeu qui est éducatif et approprié à l'âge des enfants.
5 – Faîtes-lui
prendre conscience des idées véhiculées par le jeu prévenir les dérives.
6 – Instaurez un
dialogue (esprit critique, dangers, aspects positifs, temps de jeux)
7 – Ne
pas placer le dispositif de jeu vidéo dans la chambre des enfants et
assurez-vous qu'ils n'imitent pas les mauvaises choses qui peuvent exister dans
le jeu vidéo
8 – S'initier à ses
jeux, car pour mieux sortir l'enfant du jeu, il est préférable d'y entrer avec
lui ! Le joueur doit jouer avec les autres pour que le jeu soit constructif et
socialisant.
9 – Ne pas
dramatiser ! De la pratique un peu exagérée au risque de désocialisation, il y
a un monde !
Des sites comme
Wikipédia présentent la liste des jeux interdits dans certains pays, ce qui
permet de vérifier si le jeu est ou non recommandable. Par exemple, si vous
voyez que Manhunt est interdit en Irlande, Nouvelle-Zélande et Royaume-Uni pour
ultra violence effrayante et cruauté, évitez d’en offrir à votre petit garçon
de 8 ans. Au contraire, si vous voyez que l’Arabie Saoudite interdit les jeux
vidéo Pokémon car ils promouvraient les jeux d’argent, vous pouvez vous
interroger !
Face à
toutes les formes de violences, le seul antidote, comme il en a toujours été,
est d'élever l'enfant dans un environnement qui valorise la compassion,
l'entraide et la solidarité.
*Addictions-Inserm (en ligne)(consulté le
10/01/16)-disponible sur internet : http://www.inserm.fr/thematiques/neurosciences-sciences-cognitives-neurologie-psychiatrie/dossiers-d-information/addictions
*Combattre l’addiction aux jeux vidéo-Le
journal des femmes-décembre 2015-(en ligne )(consulté le
10/01/16)-disponible sur internet : http://sante-medecine.journaldesfemmes.com/contents/872-combattre-l-addiction-aux-jeux-video
*Tobias, Fox- « German Kid angry with
his computer - Allemand fou envers son ordinateur - Avec sous-titres en
FR » – Youtube(en ligne)(consulté le 13/01/16)- disponible sur
internet : « https://www.youtube.com/watch?v=p5HPgfXqeTo »
*Accro au jeu vidéo ?-Institut fédératifs
des addictions comportementales (en ligne)(consulté le 10/01/16)-disponible sur
internet : http://www.ifac-addictions.fr/accro-au-jeu-video.html
*Combattre l’addiction aux jeux vidéo-Le
journal des femmes-décembre 2015-(en ligne )(consulté le
10/01/16)-disponible sur internet : http://sante-medecine.journaldesfemmes.com/contents/872-combattre-l-addiction-aux-jeux-video
*« Les jeux vidéos sont-ils
dangereux ? », article écrit par Solène Pouillot , publié en
2011 sur Grainedecurieux.fr
*Serres, Eric- En débat : Les jeux vidéo
sont-ils dangereux pour nos enfants?-l’Humanité- dimanche 28 avril 2013-(en
ligne)(consulté le 12/01/16)- disponible sur internet : http://www.humanite.fr/en-debat-les-jeux-video-sont-ils-dangereux-pour-nos-enfants
*Liste de jeux vidéo interdits-Wikipédia(en
ligne)(consulté le 10/01/2016)-disponible sur internet : « https://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_de_jeux_vid%C3%A9o_interdits »
*Forsans, Emmanuel- L'essentiel du jeu vidéo :
données marché et consommation France 2015-AFJV (consulté le 12/01/16)-disponible
sur internet : http://www.afjv.com/news/5638_l-essentiel-du-jeu-video-3e-trimestre-2015.htm
III. Points positifs
et les raisons de ces excès
Les
jeux vidéo sont le nouveau bouc émissaire de cette génération puisqu’incompris
par les adultes.
Les temps de jeux
excessifs doivent être perçus plutôt comme l'expression d'un mal-être profond,
dont la pratique excessive des jeux n'est que le symptôme. Les jeux
parfois constituent un refuge idéal. L’adolescence c’est la rupture avec
l’enfance, la quête conflictuelle de soi et de nouvelles aventures. Il est donc
normal que l’adolescent se réfugie dans un monde où il peut évacuer ses
tensions, exprimer ses sentiments, se sentir exister,… . Les joueurs s’isolent
pour fuir le monde qui ne les comprend pas et se sentent meilleurs dans le
monde virtuel.
D’ailleurs
ne vous en faites pas, les adolescents qui jouent beaucoup sortiront quasiment
tous de cette ‘addiction’
Il est
absolument nécessaire de garder à l’esprit que ce sont avant tout des jeux qui
présentent de nombreux avantages non négligeables : éveil, agilité mentale,
stratégie de résolution, apprentissage à la coopération (pour les MMORPG ou qui
se jouent à plusieurs sur une même console), améliore la vision, est un
traitement efficace pour certains troubles visuels, améliore les
aptitudes spatiales,… Dans le milieu médical, il fait même office
de "fenêtre sur le monde" pour les enfants en chambres
stériles.
*Accro au jeu
vidéo ?-Institut fédératifs des addictions comportementales (en
ligne)(consulté le 10/01/16)-disponible sur internet : http://www.ifac-addictions.fr/accro-au-jeu-video.html
*Combattre l’addiction
aux jeux vidéo-Le journal des femmes-décembre 2015-(en ligne )(consulté
le 10/01/16)-disponible sur internet : http://sante-medecine.journaldesfemmes.com/contents/872-combattre-l-addiction-aux-jeux-video
*Addictions-Inserm (en
ligne)(consulté le 10/01/16)-disponible sur internet : http://www.inserm.fr/thematiques/neurosciences-sciences-cognitives-neurologie-psychiatrie/dossiers-d-information/addictions
*Serres, Eric- En débat
: Les jeux vidéo sont-ils dangereux pour nos enfants?-l’Humanité- dimanche 28
avril 2013-(en ligne)(consulté le 12/01/16)- disponible sur internet : http://www.humanite.fr/en-debat-les-jeux-video-sont-ils-dangereux-pour-nos-enfants
Si vous n'avez toujours
pas trouvé de réponses à vos interrogations ou si nous n'avons pas réussi à
vous rassurer, et bien nous sommes navrées mais nous ne pratiquons pas la
politique du 'satisfait ou remboursé'. Sinon, de cet article, que faut-il conclure
? Les jeux vidéo ont su évoluer dans notre société en étant de plus en plus
performants et aux graphismes bluffants, qui laissent à penser qu'un nouveau
monde s'offre à nous. Les jeunes comme les adultes consacrent une partie
importante de leur temps y jouer, ce qui ne manque pas d'être relevé dans de
nombreux débats. Alors ces jeux sont-ils dangereux ? Techniquement non, c'est
comme de tout, il ne faut pas en abuser. Il est vrai que certaines personnes
tombent dans l'addiction et il faut s’inquiéter et consulter des spécialistes.
Mais ces moins d'1% n'englobent surement pas votre enfant qui jouent quelques
heures sur Warcraft et ne vous écoute même pas quand vous lui parlez. Il faut
simplement rester attentifs à son comportement, lui imposer des règles et le
laisser s'amuser. Ces jeux ne sont pas si terrifiants quand on sait qu'ils
peuvent apporter créativité et réactivité à votre enfant. Alors soufflez un peu
et jouez à GTA.
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